建设与发掘全产业链市场增量。除了从宣发层面发力,我们也希望通过更多维度的服务,帮助优质内容走得更远。比如在电影上映后,推出电影同名沉浸式游戏剧,把电影IP 的票房后市场继续深挖,实现更多商业化可能。除了对电影项目进行现场娱乐改编外,我们也在衍生品开发领域持续进行尝试。最后的结局可以追溯到故事的开头,当时最初受害者的父亲在马特的威胁下将所有案件与仇恨和快乐联系在一起。对之前高张力快节奏的剧情刺激感觉有点失望。讨厌一个人,或许会促使他不断压低自己的底线,但为父报仇,巧合太多,太顺利,总觉得有些牵强。
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